全球移動游戲行業(yè)概念股有哪些?2022最新全球移動游戲龍頭股名單
日期:2022-07-28 15:31:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
報告要點:本篇報告旨在梳理全球與國內(nèi)移動游戲2022年上半年發(fā)展情況,對重點公司做中期業(yè)績前瞻。
2022上半年全球移動游戲增速下臺階。2022年Q1全球移動游戲概念股連續(xù)13季度以來首次出現(xiàn)同比負增長,且Q2預(yù)計延續(xù)Q1下滑趨勢。下滑原因分析,一方面是2021年高基數(shù)影響,另一方面游戲消費受制于通脹、地緣沖突等因素開支收縮。分品類來看,FPS\TPS\MOBA\RPG等品類流水下滑明顯,休閑\SLG流水穩(wěn)定性相對較好。
國內(nèi)游戲公司:出海增長有所停滯,新品龍頭股供給不足,國內(nèi)增速放緩。2021年5月以來,月度出海規(guī)模已無增長,4Q21\1Q22環(huán)比分別下滑7.8%\0.6%,這與海外市場增速放緩趨勢吻合。預(yù)計國內(nèi)移動游戲2Q22下滑明顯,3~5月移動游戲規(guī)模分別為166/170/166億,同比增速分別為-11.6%/-5.3%/-10.9%,我們認為這與疫情沖擊、版號發(fā)放有關(guān),新增上線游戲減少,研發(fā)周期拉長,新品供給不足。
觀點總結(jié):海外在經(jīng)歷2020與2021年高速增長后,面臨增長壓力,進入調(diào)整期,國內(nèi)公司出海預(yù)計也會受到大盤影響,增速下臺階,后續(xù)需重點關(guān)注單品表現(xiàn)對于公司出海收入帶動;國內(nèi)在版號進入正常發(fā)放后,新品供給將逐步增加,預(yù)計Q2觸底后將迎來環(huán)比逐季提升。
重點公司中報前瞻:
1)三七互娛:已經(jīng)披露2022中報預(yù)告,凈利潤區(qū)間為16~17億,我們預(yù)計上半年收入為81.1億,同比增長7.6%,其中國內(nèi)收入為52.43億,同比略有下滑,海外收入28.63億,同比增長40%。
2)吉比特:預(yù)計上半年公司收入為25.8億,同比增長8.1%,凈利潤為7.3億,同比下滑19%。下滑主要由于去年同期公司較高的投資龍頭股收益,若扣除投資收益影響情況下,預(yù)計利潤同比增長25%~30%之間。
3)完美世界:預(yù)計上半年公司收入為40.5億,同比下滑3.7%,凈利潤為12.13億,同比增長370.2%。
投資建議:頭部游戲龍頭股標的已經(jīng)進入低估狀態(tài),利空因素充分演繹,中報增速穩(wěn)定,三季度預(yù)計國內(nèi)游戲規(guī)模觸底回升,當下位置風險收益比較高,建議重點關(guān)注三七互娛、吉比特、完美世界。
風險提示:產(chǎn)品延期上線風險;產(chǎn)品上線表現(xiàn)不及預(yù)期風險;行業(yè)龍頭股政策及監(jiān)管風險;預(yù)測假設(shè)與數(shù)據(jù)統(tǒng)計相關(guān)風險
數(shù)據(jù)推薦
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